A ciegas - Actuar antes de ver las cartas
Abandonar la mano - Retirarse con una mano fuerte porque cree que perderá.
Abierta - Un proyecto de escalera que se puede completar con una carta en cualquier extremo.
Abierto/a - Alguien que juega más manos que el promedio.
Abridoras - Cartas necesarias para iniciar legalmente las apuestas en algunos juegos.
Abrir - Ser la primera persona en apostar en una ronda.
Abrir limpeando - Entrar en el pozo primero solo igualando la ciega grande.
Abrir subiendo - Ser la primera persona en el pozo luego de subir.
Acción - Cualquier actividad de apuesta o su turno para jugar.
Actuar - Hacer un movimiento (pasar, apostar, igualar, subir o retirarse).
Actuar fuera de turno - Hacer un movimiento antes de que sea su turno.
Agresividad - Jugar apostando y subiendo en lugar de pasando o igualando.
Aislamiento - Subir para jugar mano a mano con alguien en específico (generalmente alguien más débil).
Alcanzar - Completar un proyecto para vencer a una mano mejor.
Alias - Nombre de usuario o apodo utilizado en línea.
All-in - Apostar todas las fichas restantes.
Alta - La mejor mano tradicional, no baja.
Alteración - Situación en la que se juega emocionalmente, generalmente después de una pérdida, lo que lleva a tomar malas decisiones.
Anillo completo - Una mesa completa, generalmente de 9 o 10 jugadores.
Ante - Una pequeña apuesta obligatoria que todos deben pagar antes de la mano.
Ante en ausencia - Pagar antes cuando se está ausente en un torneo.
Ante mínimo - Póker de apuestas muy bajas, a menudo solo por diversión.
Anzuelos - Un par de jotas.
Apalancamiento - Usar el tamaño de la apuesta (generalmente un all-in) para presionar a los oponentes.
Apostar - Poner fichas en el pozo durante su turno.
Apostar menos - Apostar menos que en la última apuesta en una calle posterior.
Apostar todo - Ir all-in.
Apuesta a ciegas - Apostar antes de que se reparta la siguiente carta.
Apuesta baja - Una apuesta que es más pequeña de lo esperado o más pequeña que el pozo.
Apuesta de bloqueo - Una apuesta pequeña destinada a detener una apuesta más grande de un oponente.
Apuesta de burro - Una apuesta hecha fuera de posición después de no tener la ventaja.
Apuesta de continuación - Una apuesta en el flop después de haber subido preflop.
Apuesta de posición - Una apuesta realizada principalmente debido a la posición tardía, no a la fuerza de la mano.
Apuesta de prueba - Una apuesta realizada fuera de posición después de que quien hizo la subida antes del flop pasa.
Apuesta forzada - Una apuesta obligatoria para iniciar la acción (por ejemplo, ciega o ante).
Apuesta grande - Una apuesta de límite fijo más grande, generalmente en calles posteriores.
Apuesta pequeña - Una apuesta en el límite inferior en los juegos de límite fijo.
Apuesta por valor - Una apuesta que tiene como objetivo ser igualada por manos peores.
Apuesta straddle - Lo mismo que Straddle, subir voluntariamente la ciega para aumentar el pozo.
Apuesta string - Una apuesta ilegal realizada en más de una acción sin declarar el monto total.
Apuesta viva - Una apuesta obligatoria (como una ciega) que le da a alguien el derecho a subir.
Apuestas - El monto de dinero involucrado en un juego.
Apuestas de la mesa - Regla en la que solo se puede apostar lo que hay en la mesa al comienzo de una mano.
Apuestas medias - Juegos con entradas o ciegas de tamaño medio.
Apuestas nosebleed - Las apuestas más altas posibles en los juegos de póker.
Arrancar - Jerga para tomar un gran pozo de forma agresiva, con demasiado ímpetu.
Arrastre lento - Intentar mostrar que no se puede cubrir una apuesta (no permitido en los casinos).
Arriba - Se utiliza en manos de dos pares (por ejemplo, “Reinas arriba” = par de reinas + par inferior).
Arruinado/a - Sin fichas o con una mano rota.
As a cinco - Un sistema de clasificación de manos bajas en el que A-2-3-4-5 es la mejor mano.
As a seis - Otro sistema de manos bajas, que clasifica 6-4-3-2-A como la más baja.
As alto - Una mano con un as y sin ninguna combinación mejor.
As débil - Un as con un kicker bajo.
As oculto - Un as boca abajo en su mano inicial.
As seco - Un as sin carta de respaldo del mismo palo.
Ases en mano - Dos ases como cartas ocultas, la mejor mano inicial en Texas Hold’em.
Atrapada perfecta - Conseguir dos cartas perfectas para completar una mano fuerte.
Atrapar - Sacar una carta necesaria.
Aumentar las fichas - Aumentar gradualmente su pila de fichas.


























